• Konkursy
  • Ciekawe lekcje
  • Aktualności
    • Sukcesy
      • rok szk. 2009/ 2010
      • IX - XII 2010
    • Historia
      • Historia w skrócie
      • Dyrektorzy
    • Galerie
    • Informacje
    • Praca szkoły
      • Podręczniki
      • Kadra szkoły
      • Dokumenty
        • Wymagania edukacyjne- język polski
        • Wymagania edukacyjne- matematyka
        • Wymagania edukacyjne- przyroda
        • Wymagania edukacyjne- historia
        • Wymagania edukacyjne-język angielski I-III
        • Wymagania edukacyjne-język angielski IV-VI
        • Wymagania edukacyjne- religia
        • Wymagania edukacyjne- technika IV
        • Wymagania edukacyjne- technika V-VI
        • Wymagania edukacyjne-informatyka IV,V
        • Wymagania edukacyjne-informatyka VI
        • Wymagania edukacyjne- wychowanie fizyczne
        • Wymagania edukacyjne-zajęcia komputerowe
        • Statut cz. I
        • Statut cz.II
          • Statut cz. II c.d.
        • Statut cz. III WSO
    • Kontakt
    • Podręczniki
    • Kadra szkoły
    • Dokumenty
      • Wymagania edukacyjne- język polski
      • Wymagania edukacyjne- matematyka
      • Wymagania edukacyjne- przyroda
      • Wymagania edukacyjne- historia
      • Wymagania edukacyjne-język angielski I-III
      • Wymagania edukacyjne-język angielski IV-VI
      • Wymagania edukacyjne- religia
      • Wymagania edukacyjne- technika IV
      • Wymagania edukacyjne- technika V-VI
      • Wymagania edukacyjne-informatyka IV,V
      • Wymagania edukacyjne-informatyka VI
      • Wymagania edukacyjne- wychowanie fizyczne
      • Wymagania edukacyjne-zajęcia komputerowe
      • Statut cz. I
      • Statut cz.II
        • Statut cz. II c.d.
      • Statut cz. III WSO
    Ostatnio dodane zdjęcie
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    Ostatnio dodany artykuł

    Zapisy do klas pierwszych

    Od 13 lutego w sekretariacie szkoły trwają zapisy dzieci do klas pierwszych. Szczegółowe  informacje można uzyskać pod numerem telefonu              ... wiecej
     
    • Strona główna/
    • Praca szkoły/
    • Dokumenty/
    • Wymagania edukacyjne-informatyka VI

    Wymagania edukacyjne- informatyka VI

     

     

    WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA VI

    INFORMATYKA 2000

    DKW 4014-56/99

     

     

    1. TECHNIKA KOMPUTEROWA W ŻYCIU CZŁOWIEKA

    WYMAGANIA

    OSIĄGNIĘCIA UCZNIA

    UMIEJĘTNOŚCI

    WIADOMOŚCI

    Konieczne

    K

    dopuszczający

    • Dostosowuje stanowisko pracy do wymagań bezpiecznej i higienicznej pracy.

     

    • Wymienia zasady bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem dotyczące: prawidłowej pozycji ciała i czasu pracy oraz właściwej organizacji komputerowego stanowiska pracy.
    • Omawia zastosowanie podstawowych elementów zestawu komputerowego (monitor, klawiatura, mysz, głośniki, mikrofon, drukarka).
    • Wymienia rodzaje pamięci zewnętrznych komputera, jakie wykorzystuje w pracy z komputerem (dyskietka, dysk twardy, CD-ROM).
    • Omawia prawa i obowiązki użytkownika szkolnej pracowni komputerowej.
    • Podaje przykłady przejawów piractwa komputerowego.
    • Podaje przykłady zastosowania komputera w różnych dziedzinach życia.

     

    Podstawowe

                  K+P

    dostateczny

    • Charakteryzuje sposób obsługi szkolnego sprzętu komputerowego.
    • Wskazuje zastosowania: edytora tekstu, edytora grafiki,
    • Wyjaśnia pojęcia: procesor, płyta główna, pamięć komputera, Pulpit, okno programu, aplikacja, folder (katalog), komputer multimedialny, program multimedialny, Internet, piractwo komputerowe, prawa autorskie.
    • Wymienia korzyści wynikające z szerokiego zastosowania komputerów w życiu codziennym.
    • Wyjaśnia potrzebę zapobiegania piractwu komputerowemu.

     

    Rozszerzające

    K + P + R

    dobry

    • Charakteryzuje najczęściej popełniane błędy podczas organizacji komputerowego stanowiska pracy.
    • Określa, jakie elementy składają się na legalną dokumentację oprogramowania (licencja, numer licencyjny, ewentualnie karta rejestracyjna).

     

    • Omawia zagrożenia dla zdrowia człowieka, jakie niesie nieprzestrzeganie zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem.
    • Omawia zastosowanie skanera, plotera, słuchawek, modemu w zestawie komputerowym.
    • Wskazuje na zagrożenia wynikające z użytkowania pirackiego oprogramowania.
    • Omawia korzyści wynikające z legalnego użytkowania oprogramowania. 

    Dopełniające

    K + P + R + D

    Bardzo dobry

    • Charakteryzuje możliwości wykorzystania komputera w procesie nauczania i uczenia się.
    • Wyjaśnia pojęcia: bit, bajt, zawieszenie komputera.
    • Szereguje jednostki pamięci komputera według wielkości.
      • Prezentuje i uzasadnia własną wizję możliwości wykorzystania komputera i urządzeń opartych na technice komputerowej w wymianie informacji i komunikowaniu się użytkowników oraz w wykonywaniu codziennych czynności.
     

    Ponadprogramowe

    (K + P + R + D) + PP

    celujący

    Wykraczające poza program, np.:

    • Uzasadnia zależność między doborem monitora a komfortem pracy użytkownika komputera.
    • Analizuje wady i zalety komputeryzacji życia.
    • Obsługuje skaner.

    Wykraczające poza program, np.:

    • Omawia metodę zapisu danych na twardym dysku, dyskietce i płycie CD.
    • Wyjaśnia pojęcia: rozdzielczość obrazu, piksel, plug and play, ROM, USB, CD-R, CD-RW, nagrywarka.
      • Wskazuje zastosowania takich urządzeń peryferyjnych, jak: rzutnik komputerowy,  aparat cyfrowy, kamera cyfrowa.

     

    2. PRACA Z KOMPUTEREM

     

    WYMAGANIA

    Osiągnięcia ucznia

    UMIEJĘTNOŚCI

    WIADOMOŚCI

    Konieczne

    K

    dopuszczający

    • Rozpoznaje wersję systemu Windows, pod nadzorem którego pracują komputery w szkolnej pracowni komputerowej.
    • Charakteryzuje elementy środowiska Windows.
    • Obsługuje okna i menu programów oraz okna dialogowe z wykorzystaniem poznanych elementów.
    • Uruchamia programy, wykorzystując: ikonę skrótu na Pulpicie, przycisk START lub aplikację Mój komputer.
    • Przegląda zawartość folderów na różnych poziomach ich struktury, korzystając z programu Mój komputer.

     

    • Objaśnia zadania systemu operacyjnego.

     

    Podstawowe

    K + P

    dostateczny

    • Tworzy na Pulpicie skrót do programu, korzystając z różnych sposobów.
    • Kopiuje pojedyncze pliki i foldery za pośrednictwem Schowka i metodą przeciągania.
    • Usuwa plik lub folder, korzystając z menu podręcznego.
    • Opróżnia Kosz i odzyskuje z niego skasowane pliki i foldery.
    • Zapisuje pliki na dysku, zmieniając jego nazwę lub lokalizację.
    • Zmienia rozmiar i położenie okna według potrzeb oraz odkłada okno na pasek zadań i przywraca je na Pulpit.

     

    • Wyjaśnia potrzebę deinstalowania programu.
    • Omawia pojęcie wirusa komputerowego i sposoby przeciwdziałania wirusom komputerowym.

     

     

    Rozszerzające

    K + P + R

    Dobry

    • Kojarzy ikony i rozszerzenia nazwy pliku z jego rodzajem.
    • Wyszukuje dowolny plik lub grupę plików za pomocą polecenia ZNAJDŹ z menu START.
    • Uruchamia programy za pomocą polecenia ZNAJDŹ lub URUCHOM z menu START.
    • Przegląda zasoby komputera, korzystając z programu Eksplorator Windows.
    • Tworzy i rozbudowuje strukturę folderów na dysku różnymi sposobami.
    • Nadaje plikom i folderom nowe nazwy.
    • Zaznacza grupę plików lub folderów.
    • Opróżnia Kosz i odzyskuje z niego skasowane grupy plików lub folderów.

     

    • Omawia rolę Schowka w wykonywaniu różnych operacji w środowisku Windows.
    • Objaśnia potrzebę instalowania programów.

     

    Dopełniające

    K + P + R + D

    Bardzo dobry

    • Kopiuje i usuwa grupę plików lub folderów.
    • Tworzy, zapisuje i otwiera pliki w różnych aplikacjach; kojarzy rozszerzenia nazwy pliku z aplikacją, w której plik powstaje.
    • Przeprowadza instalację i deinstalację programów.
    • Charakteryzuje szkodliwe działania wirusów komputerowych.
      • Dokonuje zmian parametrów konfiguracji środowiska Windows (w programie Mysz i Data/Godzina).
      • Omawia zadania programu instalacyjnego.
      • Wyjaśnia różnicę między deinstalowaniem a kasowaniem programu z dysku.
        • Wskazuje na zagrożenia wynikające z niekompetentnego posługiwania się poleceniami Panelu sterowania.
     

    Ponadprogramowe

    (K + P + R + D) + PP

    celujacy

     

    Wykraczające poza program, np.:

    • Zmienia parametry konfiguracji środowiska Windows w programach Panelu sterowania: Dźwięki, Ekran, Klawiatura, Kompozycja pulpitu, Ustawienia regionalne.
    • Wykorzystuje program Pomocy do rozwiązywania problemów związanych z pracą w środowisku Windows.
      • Dostosowuje pasek zadań do swoich potrzeb i upodobań.

    Wykraczające poza program, np.:

    • Objaśnia zastosowanie skrótów klawiszowych w systemie Windows.
    • Omawia proces formatowania dyskietki oraz dysku twardego.
    • Wyjaśnia zadania polecenia DODAJ/USUŃ PROGRAMY.

     


    3. PRAKTYCZNE ZASTOSOWANIA KOMPUTERA

     

    3.1. RYSOWANIE I MALOWANIE

     

    WYMAGANIA

    Osiągnięcia ucznia

    UMIEJĘTNOŚCI

    WIADOMOŚCI

    Konieczne

    K

    dopuszczający

    • Wprowadza zmiany w rysunkach: usuwa usterki, uzupełnia, koloruje.
    • Wykonuje rysunki z prostych elementów graficznych, dobierając kolor oraz narzędzie i jego cechy.
    • Dobiera kolor napisu, rodzaj czcionki i jej atrybuty.
    • Komponuje rysunki z gotowych elementów z wykorzystaniem operacji kopiowania i przenoszenia.

     

    • Omawia przeznaczenie edytora grafiki.
    • Wskazuje elementy okna edytora grafiki i objaśnia ich zastosowanie.
    • Omawia przeznaczenie i cechy poszczególnych narzędzi edytora grafiki.
    • Wyjaśnia rolę przycisków myszy w operowaniu kolorem pierwszo- i drugoplanowym.

     

    Podstawowe

    K + P

    dostateczny

    • Dołącza napisy do rysunków na przezroczystym lub kolorowym tle.
    • Wykorzystuje w pracach graficznych elementy innych rysunków.
    • Tworzy kompozycje graficzne według wzoru.
    • Drukuje wybrany dokument bez zmiany ustawień parametrów drukowania.
    • Omawia sposób wyboru i zmiany koloru napisu.
    • Wyjaśnia sposób wyboru i zmiany rodzajów czcionki i jej atrybutów.
      • Objaśnia operacje kopiowania, przesuwania i usuwania elementów w obszarze jednego rysunku.
     

    Rozszerzające

    K + P + R

    dobry

    • Ustala atrybuty rysunku.
    • Wykorzystuje skróty klawiszowe w pracy z edytorem grafiki.
    • Definiuje i wykorzystuje kolory niestandardowe.
    • Tworzy ozdobne napisy.
    • Przedstawia w postaci graficznej (przy użyciu edytora grafiki) rozwiązanie prostych problemów z różnych dziedzin.
      • Omawia zalety edytora grafiki.
      • Wyjaśnia pojęcie: atrybuty rysunku.

     

    Dopełniające

    K + P + R + D

    Bardzo dobry

    • Pozyskuje rysunki z różnych źródeł.
    • Wstawia do tworzonego obrazu rysunek z pliku.
    • Wykonuje rysunki i bogate kolorystycznie kompozycje graficzne z napisami według własnego projektu z wykorzystaniem pozyskanych elementów.
      • Ustala parametry drukowania.
      • Objaśnia zastosowanie Schowka w operacjach kopiowania i przenoszenia elementów między rysunkami.
      • Omawia polecenia przekształcania elementów rysunku: zmiany rozmiarów, obrotu i odbicia symetrycznego
     

    Ponadprogramowe

    (K + P + R + D) + PP

    celujący

    Wykraczające poza program, np.:

    • Projektuje i wykonuje prace graficzne o praktycznym zastosowaniu.
    • Tworzy tapety na Pulpicie z własnych prac lub zrzutów ekranów.
    • Dostosowuje elementy okna programu do własnych potrzeb.
      • Obsługuje inne (niż wykorzystywany na lekcji) programy graficzne.

    Wykraczające poza program, np.:

    • Omawia różnice między grafiką bitmapową a wektorową.

    3.2. PISANIE

    WYMAGANIA

    Osiągnięcia ucznia

    UMIEJĘTNOŚCI

    WIADOMOŚCI

    Konieczne

    K

    dopuszczający

    • Uruchamia edytor Word.
    • Otwiera dokumenty i przegląda je w różnych widokach.
    • Ustala parametry dotyczące układu strony i ocenia trafność ich doboru.
    • Pisze tekst z podziałem na akapity według zasad poprawnego wpisywania tekstu.
    • Usuwa z tekstu usterki z zastosowaniem klawiszy do kasowania znaków.
    • Zapisuje dokument w pliku, dobierając nazwę do zawartości.
    • Wykorzystuje operacje zaznaczania do wprowadzania do tekstu zmian i poprawek.
    • Wykonuje operacje na zaznaczonym fragmencie tekstu (usuwania, przenoszenia w inne miejsce, kopiowania) za pomocą Schowka i metodą przeciągania.

     

    • Omawia zastosowanie edytora tekstu.
    • Omawia sposoby zaznaczania tekstu.

     

    Podstawowe

    K + P

    dostateczny

    • Stosuje poznane operacje redagowania tekstu w celu opracowania jego treści według podanego wzoru (opisu).
    • Formatuje czcionkę w tekście według wzoru (opisu): zmienia rodzaj czcionki, jej rozmiar, styl i kolor.
    • Ustala parametry akapitów: wyrównania, wcięcia, odstępy między wierszami według wzoru (opisu).
    • Korzysta z podglądu wydruku w celu przygotowania dokumentu do druku.
    • Ustala parametry drukowania.
      • Drukuje przygotowany dokument.
      • Objaśnia budowę okna programu i jego elementów.
      • Wskazuje sposoby zmiany czcionki i jej atrybutów.
      • Omawia rodzaje wyrównań tekstu i stosowanych wcięć, podaje jeden ze sposobów ich ustalania.
     

    Rozszerzające

    K + P + R

    dobry

    • Dostosowuje okno programu do własnych potrzeb i upodobań.
    • Redaguje własne teksty z wykorzystaniem poznanych operacji wykonywanych na fragmentach tekstu.
    • Tworzy teksty z zastosowaniem indeksu górnego i dolnego.
    • Wyróżnia fragmenty tekstu przez stosowanie wersalików i kapitalików.
    • Ustala format czcionki w tekście, dobierając go do treści.
    • Ustala i zmienia odstępy między akapitami.

     

    • Omawia najważniejsze funkcje edytora tekstu.
    • Wskazuje różnice w budowie okna w programie Word, w porównaniu z wcześniej poznanymi aplikacjami.
    • Objaśnia różne sposoby wykonania operacji: przenoszenia, kopiowania i usuwania na zaznaczonym fragmencie tekstu.
    • Wyjaśnia pojęcia: indeks górny i dolny.

     

    Dopełniające

    K + P + R + D

    Bardzo dobry

    • Nadaje tworzonym dokumentom format stosowny do treści.
    • Rozmieszcza tekst w kolumnach, wykorzystując tabulatory.
    • Redaguje i formatuje tekst zawierający elementy graficzne.
    • Formatuje elementy graficzne umieszczone w dokumencie tekstowym.
    • Redaguje i formatuje dokumenty według własnego pomysłu.
    • Omawia sposób wyboru cech czcionki: indeksu górnego, indeksu dolnego, kapitalików i wersalików z polecenia CZCIONKA z menu FORMAT.
    • Wskazuje na różne sposoby formatowania akapitu (za pomocą poleceń z menu FORMAT|AKAPIT, przycisków na pasku narzędzi lub suwaków znajdujących się na linijce).
    • Wyjaśnia pojęcie tabulatora i omawia sposoby jego ustalania (za pomocą polecenia FORMAT|TABULATORY lub ustawiania tabulatorów na linijce).
    • Objaśnia sposób umieszczenia w tekście rysunku wykonanego w edytorze graficznym za pomocą Schowka.
      • Omawia sposoby wstawiania do tekstu obiektów WordArt, klipartów i rysunków zapisanych w pliku.
     

    Ponadprogramowe

    (K + P + R + D) + PP

    celujący

    Wykraczające poza program, np.:

    • Umieszcza w dokumencie nagłówek i stopkę oraz ustala ich format.
    • Wstawia do dokumentu tabelę.
    • Formatuje tabelę.
    • Umieszcza w tekście inicjały.
    • Formatuje tekst w kolumny i nadaje im pożądane wielkości.
      • Obsługuje inne niż wykorzystywane na lekcji edytory tekstu.

    Wykraczające poza program, np.:

    • Analizuje podobieństwa i różnice w pracy programów WordPad i Word.


    3.3. OBLICZENIA W ARKUSZU KALKULACYJNYM

     

    WYMAGANIA

    Osiągnięcia ucznia

    UMIEJĘTNOŚCI

    WIADOMOŚCI

    Konieczne

    K

    dopuszczający

    • Prawidłowo rozpoczyna i kończy pracę z arkuszem kalkulacyjnym wykorzystywanym na lekcji.
    • Otwiera gotowy arkusz.
    • Odczytuje adres komórki.
    • Umieszcza dane w komórkach arkusza.
    • Przegląda zawartość arkusza kalkulacyjnego.
    • Zaznacza obszar komórek.

     

    • Omawia budowę okna programu.
    • Objaśnia zastosowanie charakterystycznych elementów okna arkusza kalkulacyjnego.
    • Omawia podstawowe operacje wykonywane w oknie arkusza.
    • Wyjaśnia pojęcia: kolumna, wiersz, komórka, pasek formuły

     

    Podstawowe

    K + P

    dostateczny

    • Wypełnia komórki serią danych metodą przeciągania.
    • Wykonuje tabele w arkuszu według wzoru (nadaje nazwy wierszom i kolumnom).
    • Nadaje danym określony format.
    • Formatuje tabelę według podanego wzoru (wygląd, szerokość i wysokość kolumn i wierszy, rodzaj czcionki).
      • Wykonuje obliczenia, wykorzystując w formułach poznane funkcje (SUMA, MAX, MIN, ŚREDNIA).
      • Wymienia typy danych wprowadzanych do arkusza.
      • Opisuje standardowe rozmieszczenie danych różnych typów w komórkach arkusza.
      • Objaśnia sposoby umieszczania danych w komórkach
     

    Rozszerzające

    K + P + R

    dobry

    • Wybiera optymalny sposób poruszania się po arkuszu kalkulacyjnym.
    • Wykorzystuje różne sposoby wprowadzania zmian do komórek arkusza.
    • Charakteryzuje różnicę między odpowiednimi typami danych.

     

    • Omawia zastosowanie arkusza kalkulacyjnego.
    • Omawia sposoby poruszania się po arkuszu.
    • Podaje przykłady wykorzystania menu EDYCJA do wypełniania komórek.
    • Wymienia elementy formatowania.

     

    Dopełniające

    K + P + R + D

    Bardzo dobry

    • Projektuje tabelę w arkuszu kalkulacyjnym.
    • Dobiera właściwy format danych.
    • Zapisuje złożone wyrażenia arytmetyczne w postaci formuł.
    • Stosuje optymalne metody wprowadzania danych i formuł do komórek arkusza kalkulacyjnego.
      • Wykorzystuje poznane narzędzia i dostępne w arkuszu kalkulacyjnym operacje do wykonania obliczeń dla różnych zestawów danych.
      • Objaśnia zastosowanie poleceń formatowania tabeli.
      • Wyjaśnia pojęcia: funkcja, argument.
      • Omawia przykłady funkcji, sposobu ich zapisu i wykorzystania w formułach.
      • Wyjaśnia różnice w występujących w formułach odwołaniach do komórek za pomocą adresu względnego i adresu bezwzględnego.
     

    Ponadprogramowe

    (K + P + R + D) + PP

    celujący

    Wykraczające poza program, np.:

    • Rozwiązuje za pomocą arkusza kalkulacyjnego zadania z różnych dziedzin.
    • Wykorzystuje w formułach wykonujących obliczenia adresowanie bezwzględne i mieszane.
    • Stosuje w formułach funkcje logiczne.
    • Tworzy wykresy do wykonywanych zadań.
      • Obsługuje inne arkusze kalkulacyjne.

    Wykraczające poza program, np.:

    • Omawia operację wstawiania wiersza (kolumny) do istniejącej tabeli i usuwania go z niej.
    • Omawia na przykładach pojęcia adresu względnego i adresu bezwzględnego.
    • Wyjaśnia, jakie korzyści wynikają z różnego rodzaju adresowania w arkuszu.

     

    4. KOMPUTER JAKO ŹRÓDŁO WIEDZY I ROZRYWKI

     

    WYMAGANIA

    Osiągnięcia ucznia

    UMIEJĘTNOŚCI

    WIADOMOŚCI

    Konieczne

    K

    dopuszczający

    • Uruchamia i obsługuje programy edukacyjne z różnych dziedzin.
    • Wyszukuje w multimedialnych zbiorach informacje na zadany temat.
    • Otwiera strony WWW z dysku i przegląda je w trybie offline.
    • Łączy się z Internetem według wskazówek.
    • Wyszukuje na wskazanych stronach internetowych informacje na zadany temat.

              Objaśnia pojęcia: multimedia, program multimedialny, program edukacyjny, Internet, sieć WWW, strona WWW, adres strony WWW.

    • Omawia zasady poruszania się po dokumentach hipertekstowych.
    • Objaśnia funkcje przeglądarki internetowej i sposób jej obsługi.

     

    Podstawowe

    K + P

    dostateczny

    • Korzysta z encyklopedii internetowej.
    • Gromadzi informacje i wykorzystuje je do opracowania prostych form wypowiedzi.
    • Redaguje, wysyła i odbiera listy elektroniczne.
    • Obsługuje gry komputerowe po zapoznaniu się z we wnętrzną instrukcją Pomocy.
    • Wyjaśnia pojęcia: poczta elektroniczna, konto pocztowe, adres e-mail, program pocztowy.
    • Wymienia charakterystyczne elementy okna programu pocztowego.
    • Omawia elementy okna redagowania wiadomości.

     

    Rozszerzające

    K + P + R

    dobry

    • Dobiera programy edukacyjne, wspomagające rozwiązywanie problemów z różnych przedmiotów.
    • Żegluje po Internecie, korzystając z różnych wyszukiwarek w celu odnalezienia informacji do opracowania własnych wypowiedzi.

     

    • Omawia zastosowanie wykorzystywanych programów edukacyjnych.
    • Omawia pojęcie wyszukiwarki internetowej i jej rolę w przeglądaniu zasobów internetowych.

     

    Dopełniające

    K + P + R + D

    Bardzo dobry

    • Zapisuje na dysku strony internetowe.
    • Pobiera ze strony internetowej teksty oraz rysunki i zapisuje je w plikach.
    • Tworzy listy elektroniczne z załącznikami.
    • Wyjaśnia pojęcia: serwer pocztowy, skrzynka pocztowa.
    • Objaśnia obsługę okna programu pocztowego.
    • Wskazuje na zagrożenia wynikające z niewłaściwego doboru gier komputerowych i zbyt długiego oddawania się tego typu rozrywce.
     

    Ponadprogramowe

    (K + P + R + D) + PP

    celujący

    • Wykraczające poza program, np.:
    • Tworzy własne prezentacje z wykorzystaniem zgromadzonych informacji z różnych źródeł.
    • Tworzy własną wizytówkę,  blog lub stronę WWW.
    • Wykraczające poza program, np.:
    • Omawia inne od poznanych sposoby komunikacji internetowej.
     

     



     

    • Konkursy
    • Ciekawe lekcje
    • Aktualności
      • Sukcesy
        • rok szk. 2009/ 2010
        • IX - XII 2010
      • Historia
        • Historia w skrócie
        • Dyrektorzy
      • Galerie
      • Informacje
      • Praca szkoły
        • Podręczniki
        • Kadra szkoły
        • Dokumenty
          • Wymagania edukacyjne- język polski
          • Wymagania edukacyjne- matematyka
          • Wymagania edukacyjne- przyroda
          • Wymagania edukacyjne- historia
          • Wymagania edukacyjne-język angielski I-III
          • Wymagania edukacyjne-język angielski IV-VI
          • Wymagania edukacyjne- religia
          • Wymagania edukacyjne- technika IV
          • Wymagania edukacyjne- technika V-VI
          • Wymagania edukacyjne-informatyka IV,V
          • Wymagania edukacyjne-informatyka VI
          • Wymagania edukacyjne- wychowanie fizyczne
          • Wymagania edukacyjne-zajęcia komputerowe
          • Statut cz. I
          • Statut cz.II
            • Statut cz. II c.d.
          • Statut cz. III WSO
      • Kontakt
       
      panel administracyjny | wykonanie: expecto.pl