• Konkursy
  • Ciekawe lekcje
  • Aktualności
    • Sukcesy
      • rok szk. 2009/ 2010
      • IX - XII 2010
    • Historia
      • Historia w skrócie
      • Dyrektorzy
    • Galerie
    • Informacje
    • Praca szkoły
      • Podręczniki
      • Kadra szkoły
      • Dokumenty
        • Wymagania edukacyjne- język polski
        • Wymagania edukacyjne- matematyka
        • Wymagania edukacyjne- przyroda
        • Wymagania edukacyjne- historia
        • Wymagania edukacyjne-język angielski I-III
        • Wymagania edukacyjne-język angielski IV-VI
        • Wymagania edukacyjne- religia
        • Wymagania edukacyjne- technika IV
        • Wymagania edukacyjne- technika V-VI
        • Wymagania edukacyjne-informatyka IV,V
        • Wymagania edukacyjne-informatyka VI
        • Wymagania edukacyjne- wychowanie fizyczne
        • Wymagania edukacyjne-zajęcia komputerowe
        • Statut cz. I
        • Statut cz.II
          • Statut cz. II c.d.
        • Statut cz. III WSO
    • Kontakt
    • Podręczniki
    • Kadra szkoły
    • Dokumenty
      • Wymagania edukacyjne- język polski
      • Wymagania edukacyjne- matematyka
      • Wymagania edukacyjne- przyroda
      • Wymagania edukacyjne- historia
      • Wymagania edukacyjne-język angielski I-III
      • Wymagania edukacyjne-język angielski IV-VI
      • Wymagania edukacyjne- religia
      • Wymagania edukacyjne- technika IV
      • Wymagania edukacyjne- technika V-VI
      • Wymagania edukacyjne-informatyka IV,V
      • Wymagania edukacyjne-informatyka VI
      • Wymagania edukacyjne- wychowanie fizyczne
      • Wymagania edukacyjne-zajęcia komputerowe
      • Statut cz. I
      • Statut cz.II
        • Statut cz. II c.d.
      • Statut cz. III WSO
    Ostatnio dodane zdjęcie
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    Ostatnio dodany artykuł

    Kwiecień 2012

    GMINNY KONKURS ORTOGRAFICZNY KLAS III Julia Jura z klasy III c - I miejsce opiekun: mgr Beata Sorn  III TURNIEJ MINI KOSZYKÓWKI KOSZYKARSKIEGO KLUBU SPORTOWEGO W TARNOWSKICH G... wiecej
     
    • Strona główna/
    • Praca szkoły/
    • Dokumenty/
    • Wymagania edukacyjne-zajęcia komputerowe

    Wymagania edukacyjne-zajęcia komputerowe

    Wymagania edukacyjne-zajęcia komputerowe

     

     

    WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY I

     

     

    Uczeń:

    -    Rozpoznaje i nazywa elementy zestawu komputerowego 3p.

    -    Potrafi uruchomić płytę CD dołączoną do podręcznika i wybrać na niej odpowiedni zestaw ćwiczeń 3p.

    -    Potrafi zaznaczyć myszką wybrany element na ekranie komputera 3p.

     

     

    Uczeń:

    -    Zna zasady bezpiecznego korzystania z komputera 3p.

    -    Potrafi przesunąć myszką wybrany element na ekranie komputera 3p.

     

     

    Uczeń:

    -    Potrafi posługiwać się lewym przyciskiem myszki podczas gier i zabaw komputerowych 3p.

     

     

    Uczeń:

    -    Potrafi przesuwać elementy na ekranie komputera, przeciągając je myszką 3p.

    -    Zachowuje prawidłową postawę ciała podczas pracy z komputerem 3p.

     

     

    Uczeń:

    -    Rozpoznaje klawisze ze strzałkami kursorów na klawiaturze komputera 3p.

    -    Wie, jak działają te klawisze 4p.

    -    Potrafi z nich korzystać podczas gier i zabaw komputerowych 4p.

     

     

     

    Uczeń:

    -    Korzysta z poznanych klawiszy 3p.

    -    Umie posługiwać się lewym przyciskiem myszki 3p.

    -    Zna działanie poznanych narzędzi z Przybornika w edytorze grafiki Paint  3p.

     

     

    Uczeń:

    -    Wskazuje i nazywa Przybornik w edytorze grafiki Paint   3p.

    -    Potrafi wskazać narzędzie Wypełnianie kolorem w Przyborniku  3p.

    -    Wie, do czego służy to narzędzie  3p.

    -    Potrafi wskazać Pole koloru i je nazwać  3p.

    -    Koloruje rysunek, używając narzędzia Wypełnianie kolorem  3p.

     

     

    Uczeń:

    -    Rozpoznaje klawisz Spacji i umieszcza nalepkę z tym klawiszem we właściwym miejscu na kartonowej klawiaturze 3p.

    -    Wskazuje ten klawisz na klawiaturze komputera 3p.

    -    Zna działanie klawisza Spacja  4p.

    -    Potrafi korzystać z tego klawisza podczas wykonywania ćwiczeń na komputerze 3p.

     

     

     

    Uczeń:

    -       Rozpoznaje klawisze Shift i Caps Lock i umieszcza nalepki z tymi klawiszami we właściwym miejscu na kartonowej klawiaturze 3p.

    -       Wskazuje te klawisze na klawiaturze  komputera 4p.

    -       Zna działanie klawiszy Caps Lock i Shift  4p.

    -       Korzysta z tych klawiszy podczas wykonywania ćwiczeń na komputerze 4p

     

     

     

     

     

     

    Uczeń:

    -    Rozpoznaje klawisze Delete i Backspace i umieszcza nalepki z tymi klawiszami we właściwym miejscu na kartonowej klawiaturze 3p.

    -    Wskazuje te klawisze na klawiaturze komputera 3p.

    -    Zna działanie klawiszy Delete i Backspace 4p.

    -    Korzysta z tych klawiszy podczas wykonywania ćwiczeń na komputerze 4p.

     

     

    Uczeń:

    -    Rozpoznaje klawisz Enter i umieszcza nalepkę z tym klawiszem we właściwym miejscu na kartonowej klawiaturze 3p.

    -    Wskazuje ten klawisz na klawiaturze komputera 3p.

    -    Zna działanie tego klawisza 4p.

    -    Potrafi z niego korzystać podczas wykonywania ćwiczeń na komputerze 4p.

     

     

    Uczeń:

    -    Wskazuje i nazywa Przybornik w edytorze grafiki Paint  3p.

    -    Potrafi wskazać narzędzia: Ołówek i Gumka w Przyborniku  3p.

    -    Wie, do czego służy narzędzie Ołówek  3p.

    -    Wie, do czego służy narzędzie Gumka  3p.

    -    Kreśli elementy rysunków, używając narzędzi Ołówek i Gumka  3p.

    -    Wie, na czym polega umiejętność cofania trzech ostatnich czynności wykonanych na komputerze  5p.

    – Korzysta z tej umiejętności podczas wykonywania rysunku 5p.

     

     

    Uczeń:

    -    Potrafi wskazać narzędzie Prostokąt w Przyborniku  3p.

    -    Wie, do czego służy to narzędzie 4p.

    -    Potrafi rysować prostokąty z użyciem tego narzędzia 4p.

    -    Potrafi rysować kwadraty, korzystając z narzędzia Prostokąt i klawisza Shift na klawiaturze 5p.

     

     

    Uczeń:

    -    Potrafi wskazać narzędzie Elipsa w Przyborniku  3p.

    -    Wie, do czego służy to narzędzie 4p.

    -    Potrafi rysować elipsy z użyciem tego narzędzia 4p.

    -    Potrafi rysować koła, korzystając z narzędzia Elipsa i klawisza Shift na klawiaturze 5p.

     

     

    Uczeń:

    -          Potrafi wskazać narzędzie Aerograf w Przyborniku 3p.

    -          Zna działanie tego narzędzia 4p.

    –    Korzysta z niego, kreśląc elementy rysunków 5p.

     

     

     

    Uczeń:

    -    Potrafi wskazać narzędzie Zaznacz w Przyborniku  3p.

    -    Wskazuje polecenia Kopiuj i Wklej w menu Edycja  5p.

    -    Kopiuje dowolne elementy, korzystając z narzędzia Zaznacz z Przybornika i poleceń Kopiuj i Wklej z menu Edycja  5p.

    -     

     

     

    Uczeń:

    -       Potrafi wskazać narzędzie Pędzel w Przyborniku  3p.

    -       Zna działanie tego narzędzia 4p.

    -       Korzysta z niego, kreśląc elementy rysunków 4p.

    -        

     

     

    Uczeń:

    -    Potrafi wskazać narzędzie Wypełnianie kolorem w Przyborniku 3p.

    -    Wskazuje Pole koloru 3p.

    -    Zmienia tło rysunku, korzystając z Pola koloru i narzędzia Wypełnianie kolorem  4p.

     

     

     

    Uczeń:

    -    Potrafi wskazać narzędzie Zaznacz i Zaznacz dowolny kształt w Przyborniku  3p.

    -    Wskazuje polecenie Wytnij w menu Edycja  4p.

    -    Usuwa dowolne elementy, korzystając z narzędzia Zaznacz lub Zaznacz dowolny kształt z Przybornika i polecenia Wytnij z menu Edycja  5p.

     

     

    Uczeń:

    -    Potrafi wskazać narzędzie Tekst w Przyborniku  3p.

    -    Zna działanie tego narzędzia 4p.

    -    Wstawia pole tekstowe i samodzielnie wpisuje w nim tekst 5p.

     

     

    Uczeń:

    -    Potrafi wskazać w Przyborniku wszystkie poznane narzędzia 3p.

    -    Wie, do czego one służą 4p.

    -    Korzysta z poznanych narzędzi z Przybornika, kreśląc rysunki 5p.

     

     

    Uczeń:

    -    Potrafi wskazać narzędzie Zaznacz i Zaznacz dowolny kształt w Przyborniku  3p.

    -    Powiększa lub zmniejsza dowolny element na ekranie, korzystając z lewego przycisku myszki 4p.

     

     

    Uczeń:

    -    Rozpoznaje klawisz Alt (prawy) i umieszcza nalepkę z tym klawiszem we właściwym miejscu na kartonowej klawiaturze 3p.

    -    Wskazuje ten klawisz na klawiaturze komputera 4p.

    -    Zna jego działanie 4p.

    -    Korzysta z klawisza Alt (prawy), pisząc polskie znaki w programie Notatnik 5p.

     

     

    Uczeń:

      -  Potrafi uruchomić program do pisania Word 4p.

      - Zna jego przeznaczenie 4p.

    -    Potrafi zaznaczyć wybrany wyraz w tekście w programie Word 5p.

    -    Zmienia tekst przez wpisanie innego tekstu na miejsce poprzedniego po uprzednim zaznaczeniu go w programie Word 5p.

     

     

     

     

     

    WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY II

     

    3 PUNKTY (słabo, ocena pozytywna)

    Uczeń potrafi:

    • Uruchamiać płytę
    • Z pomocą nauczyciela uruchamiać wybrany program np. Paint, Word
    • Posługiwać się lewym przyciskiem myszki
    • Posługiwać się klawiszami ze strzałkami na klawiaturze
    • Pisać na klawiaturze wybrane litery i proste wyrazy
    • Z pomocą nauczyciela pisać na klawiaturze polskie znaki i wielkie litery
    • Używać klawisza Enter i Spacja
    • Posługiwać się wybranymi narzędziami z przybornika programu Paint
    • Z pomocą nauczyciela używać kalkulatora
    • Z pomocą nauczyciela serfować po wybranych stronach internetowych
    • Przeglądać slajdy prezentacji multimedialnych
    • Z pomocą nauczyciela rozwiązywać komputerowy quiz

     

    4 PUNKTY (dobrze, ocena pozytywna)

    Uczeń potrafi:

    • Uruchamiać płytę CD
    • Uruchamiać wybrany program komputerowy np. Word, Paint
    • Zapisywać plik w wybranym programie na pulpicie
    • Otwierać zapisany plik
    • Usuwać istniejący plik z pulpitu
    • Posługiwać się lewym przyciskiem myszki
    • Posługiwać się klawiszami ze strzałkami na klawiaturze
    • Pisać na klawiaturze wyrazy zawierające polskie znaki językowe i wielkie litery
    • Korzystać z klawisza Enter i Spacja
    • Usuwać znaki lub tekst klawiszami Delete lub Backspace
    • Zmieniać tekst w programie Word
    • Zaznaczać, kopiować i wklejać tekst
    • Zmieniać rodzaj, rozmiar i kolor czcionki
    • Posługiwać się wybranymi narzędziami z Przybornika w programie Paint
    • Wstawiać pole tekstowe i pisać tekst w programie Paint
    • Zaznaczać i kopiować fragmenty rysunku
    • Zaznaczać i usuwać fragmenty rysunku
    • Zmniejszać i powiększać elementy rysunku
    • Rysować posługując się wybranymi narzędziami z Przybornika programu Paint
    • Używać kalkulatora
    • Łączyć się z internetem
    • Wpisywać adres strony internetowej na pasku adresu
    • Serfować po wybranych stronach internetowych
    • Przeglądać slajdy prezentacji multimedialnych
    • Rozwiązywać komputerowy quiz

     

    5 PUNKTÓW (bardzo dobrze, ocena pozytywna)

    Uczeń potrafi:

    • Uruchamiać płytę CD
    • Uruchamiać wybrany program komputerowy np. Paint, Word
    • Zapisywać plika w wybranym programie na pulpicie
    • Otwierać zapisany plik
    • Usuwać istniejący plik z pulpitu
    • Sprawnie posługiwać się lewym przyciskiem myszki
    • Sprawnie posługiwać się klawiszami ze strzałkami na klawiaturze
    • Pisać na klawiaturze wyrazy i proste zdania zawierające polskie znaki językowe i wielkie litery
    • Sprawnie używać klawisza Enter, Spacja
    • Zmieniać lub usuwać tekst, zaznaczając go myszką i korzystając z klawiszy Delete lub Backspace
    • Sprawnie zaznaczać, kopiować i wklejać tekst
    • Zmieniać rozmiar, rodzaj i kolor czcionki w programie Word
    • Wyrównywać tekst na stronie dokumentu
    • Tworzyć wypunktowaną listę
    • Dodawać do tekstu animowane efekty z programu Word
    • Posługiwać się narzędziami z Przybornika programu Paint
    • Wstawiać pole tekstowe i pisać tekst w programie Paint
    • Zmieniać kolor czcionki w programie Paint
    • Zaznaczać, kopiować i wklejać fragmenty rysunku w programie Paint
    • Zaznaczać i usuwać fragmenty rysunku
    • Zmniejszać i powiększać elementy rysunku
    • Zmieniać położenie elementów rysunku z zastosowaniem polecenie Przerzuć/Obróćz menu Obraz w programie Paint
    • Rysować, posługując się wybranymi narzędziami z Przybornika programu Paint
    • Sprawnie używać kalkulatora
    • Łączyć się z internetem
    • Wpisywać adres strony internetowej na pasku adresu
    • Serfować po wybranych stronach internetowych
    • Sprawnie przeglądać slajdy prezentacji multimedialnych
    • Rozwiązywać komputerowy quiz

     

     

     

    WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

    DLA KLASY III

    3 punkty (słabo, ocena pozytywna)

    Uczeń potrafi:

    • Bezpiecznie korzystać z komputera
    • Otwierać i zamykać program Word i Paint
    • Uruchamiać płytę CD
    • Korzystać z klawiszy Caps Lock, Shift, prawy Alt, Spacja, Enter, Delete, Backspace
    • Z pomocą nauczyciela korzystać z galerii Clipart, Word Art
    • Z pomocą nauczyciela zapisywać plik
    • Z pomocą nauczyciela korzystać z przeglądarki internetowej, korzystać z internetu
    • Tworzyć rysunki w programie Paint korzystając z podstawowych narzędzi w Przyborniku
    • Z pomocą nauczyciela korzystać z przycisku Minimalizuj

     

    4 punkty (dobrze, ocena pozytywna)

    Uczeń potrafi:

    • Z pomocą nauczyciela formatować tekst w programie Word, korzystając z pogrubienia, podkreślenie, pochylenia tekstu
    • Z pomocą nauczyciela korzystać z galerii Clipart, Word Art., Autokształtów i Symboli w programie Word
    • Numerować strony w programie Word
    • Z pomocą nauczyciela korzystać z polecenia Przerzuć/Obruć  w menu Obraz w programie Paint
    • Wstawiać pole tekstowe w programie Paint
    • Korzystać z polecenia Kopiuj, Wklej w programie Paint i Word
    • Korzystać z przycisku Minimalizuj
    • Korzystać z przeglądarki internetowej i wyszukiwać podstawowe wiadomości w internecie

    5 punktów (bardzo dobrze, ocena pozytywna)

    Uczeń potrafi:

    • Samodzielnie formatować w programie Word
    • Samodzielnie korzystać z polecenia Przerzuć/Obruć  w menu Obraz w programie Paint
    • Samodzielnie korzystać z galerii Clipart, Word Art., Autokształtów i Symboli w programie Word
    • Samodzielnie zapisywać plik na komputerze i na pendrivie
    • Korzystać z kolorów niestandardowych w programie Paint
    • Zmieniać rozmiar kartki w programie Paint
    • Drukować plik
    • Wyszukiwać informacje w sieci

     

     

     Na ocenę 6 punktów (wspaniale!) wymagane są ponadto wiadomości i umiejętności wykraczające poza program nauczania.

     

    • Konkursy
    • Ciekawe lekcje
    • Aktualności
      • Sukcesy
        • rok szk. 2009/ 2010
        • IX - XII 2010
      • Historia
        • Historia w skrócie
        • Dyrektorzy
      • Galerie
      • Informacje
      • Praca szkoły
        • Podręczniki
        • Kadra szkoły
        • Dokumenty
          • Wymagania edukacyjne- język polski
          • Wymagania edukacyjne- matematyka
          • Wymagania edukacyjne- przyroda
          • Wymagania edukacyjne- historia
          • Wymagania edukacyjne-język angielski I-III
          • Wymagania edukacyjne-język angielski IV-VI
          • Wymagania edukacyjne- religia
          • Wymagania edukacyjne- technika IV
          • Wymagania edukacyjne- technika V-VI
          • Wymagania edukacyjne-informatyka IV,V
          • Wymagania edukacyjne-informatyka VI
          • Wymagania edukacyjne- wychowanie fizyczne
          • Wymagania edukacyjne-zajęcia komputerowe
          • Statut cz. I
          • Statut cz.II
            • Statut cz. II c.d.
          • Statut cz. III WSO
      • Kontakt
       
      panel administracyjny | wykonanie: expecto.pl